Triks for "Marvel Nemesis Rise of the Imperfects" for PSP

Forfatter: Lewis Jackson
Opprettelsesdato: 6 Kan 2021
Oppdater Dato: 14 Kan 2024
Anonim
Triks for "Marvel Nemesis Rise of the Imperfects" for PSP - Artikler
Triks for "Marvel Nemesis Rise of the Imperfects" for PSP - Artikler

Innhold

I PSP-spillet "Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects", møter helter og skurker av Marvel-universet originale figurer laget spesielt for den debuten i kampspillet. En stor del av tiden din med spillet vil låse opp hvert tegn og spille i historisk modus flere ganger.


Sett mange originale tegn på "Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects" (Comstock Images / Comstock / Getty Images)

Lås opp tegn

I begynnelsen av "Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects", har du bare tilgang til Thing og Johnny Ohm, som hver representerer deres respektive universer. For å låse opp andre tegn må du først fullføre spillet én gang med hvert tegn. Å fullføre spillet med Johnny Ohm låser Iron Man og Thing låser Brigade. Når du prøver å låse opp tegn, la du å fullføre spillet med ting til slutten. Begynn med Johnny Ohm, fullfør spillet med hvert tegn som er ulåst neste. For eksempel låser Johnny Ohm Iron Man ut; Etter å ha fullført spillet med Iron Man, vil Venom bli låst opp, som låser Spider-Man og Wolverine. Å avslutte spillet med Brigade låser ikke opp noen ekstra tegn, men når du fullfører spillet med alle femten opplåsbare tegn, vil du få Target Doctor, den kraftigste fighteren i spillet.


Spesielle ferdigheter

Målet med hver kamprunde i spillet er å fullstendig tømme motstanderens livsmåler. For dette må du kombinere støtende og defensive slag og lære å bruke dine spesielle slag. Under en kamp, ​​vær oppmerksom på at det finnes en energibar under livslinjen. Ved å trykke på denne linjen kan du frigjøre spesielle angrep som raskt kan avslutte spillet. Men ved å bruke hvert av dine spesielle angrep vil du tømme apparatet. Når baren fyller seg selv, unnslippe motstanderen din og hold "R" -knappen for å utføre en "power stand" - som vil fylle linjen raskere - og når motstanderen din når deg, trykk "R "vil igjen slippe hans slag. Sammen med kraftstativet kan du også fylle strømmåleren med vellykket blokkering av fiendens angrep. Ved å trykke på "trekanten" før et angrep, blir kontakt med spilleren, noe som resulterer i en vellykket blokkering og litt energi tilsettes til måleren. Vær forsiktig, fordi noen spesielle trekk ikke kan blokkeres, og det er best å unngå dem og redde livet ditt.


Fury meter

På venstre side av livmåleren er "raserometeret". Mens effektmåleren styrer spesielle bevegelser, gir raseregulatoren deg muligheten til å utløse så mange spesielle bevegelser som du vil, uten at effektmåleren minsker. For å fylle denne måleren må du ikke spille defensivt. Hvert angrep du treffer motstanderen din, fyller opp noen av måleren. Jo mer angrep du beveger deg, desto raskere er måleren fylt. Selv om det kan være vanskelig å fylle raseremåleren i løpet av en enkelt runde, vil den passere mellom runder; men hvis du ønsker å bla gjennom spillet, spesielt for å låse opp tegn, start spillet i enkel modus og passere første runde i hvert spill ved hjelp av bare slag og spark på motstanderen din. Din raserometer vil bli fylt ut i andre runde, noe som betyr at du kan bruke alle spesielle trekk for å avslutte spillet på kort tid. Gjenta denne prosedyren til du fullfører spillet med hvert tegn, mye raskere enn normalt.