Innhold
Disneys "Alice in Wonderland" -spill for Wii inneholder levende scener og plott inspirert av Tim Burtons 2010-film. Plottet innebærer tegn fra filmen, som den hvite kaninen, Mad Hatter og Cheshire Cat. Hver karakter har spesielle krefter for å hjelpe spilleren til å kjempe mot motstandere, finne objekter og passere visse hindringer i spillet. En av disse hindringene er Rosemary, den sovende blomst smeltet til en port inne i Strange Garden.
retninger
Pass av Rosemary, den sovende blomsten, i "Alice in Wonderland" for Wii (Photos.com/Photos.com/Getty Images)-
Trykk på "A" -knappen på Wii-kontrolleren for å starte spillet. Bruk Wii's "Nunchuck" for å flytte den hvite kaninen til Alices lille dør i Round Room. Trykk på "B" -knappen for å åpne den, gå til Strange Garden, og flytt deretter markøren over svingportene. Trykk og hold "Z" for å aktivere den hvite kaninens tidseffekt og frys dem, og gå ned den banen.
-
Frys svingesignalene underveis og følg dem mot en bevinget statue. Trykk "A" for å klatre opp stigen og lys en sti gjennom labyrinten. Fortsett langs stien, finn Alice og ta henne tilbake til statuen.
-
Frys den røde roten som blokkerer stien og unnslippe. Når hun forsvinner, klatre stigen igjen for å lyse en bane for å komme seg ut av labyrinten. Følg stien til den sovende blomsten som vokter porten til soppskogen.
-
Trykk på "B" for å angripe den første røde ridderen når han kommer ut av hjertekransen. Trykk "C" for å bytte tegn til Dormouse og beseire de andre ridderne. Når du er ferdig, gå tilbake til den hvite kaninen og trykk "B" for å snakke med den røde rosen.
-
Tilnærming Rosemary, den sovende rosa blomsten. Etter at den hvite kaninen har en sang som vekker henne, trykker du på "+" -tasten for å ringe Alice. Aktiver tidsstyrken og vri kontrollen til venstre for å gjøre Rosemary igjen ung og åpne porten.
tips
- Når du har passert porten, nærmer du en gul kolonne og trykker på "-" knappen for å lagre spillet.