Slik bruker du en karakter kart kart organisator

Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 21 September 2021
Oppdater Dato: 20 April 2024
Anonim
Put a jar of honey on the table, the money will start to appear. These things will attract abundance
Video: Put a jar of honey on the table, the money will start to appear. These things will attract abundance

Innhold

Grafikkarrangører for tegnetabeller er en illustrert metode for å organisere informasjon om et tegn fra en bok. Fordelen med arrangøren er at den letter studenten å organisere fragmenter av informasjon om karakteren i en sammenhengende og lettforståelig ordning. Tegn kartene genererer ikke bare argumenter; de viser resolusjonene av problemer og de vedtakene som er tatt. Studenten vil få en større forståelse og forståelse av karakteren, hans forhold til andre tegn og hans rolle i historien som helhet.


retninger

Bokstavene i bøkene følger stier som er skissert av forfatteren (Stockbyte / Stockbyte / Getty Images)
  1. Tegn tegnet kart arrangør for hånd eller last ned en fra internett. Det er mange grafiske organisasjonsteknikker å velge mellom: etter å ha søkt på nettet (se Referanser) eller i bøker som Great Graphic Organizers for Literature (Ressurser 1), bestemme hvilket kart som er mest effektivt for det aktuelle arbeidet.

  2. Start med en tittel og skriv deretter navnet til tegnet som skal kartlegges. Den kan plasseres øverst på siden og spredt ned som en tree arrangør (tenk på et slektstre) eller plassert i sentrum, i webformat. Fremhev tegnet ved å sette sitt navn i en sirkel eller en firkant.

  3. Prioritere og avgjøre relevant informasjon om tegnet i henhold til den spesifikke oppgaven. Bestem de seks viktigste aspektene av karakterens fysiske beskrivelse. Tenk på kropp, hår og øyenfarge, alder eller andre karakteristiske karakterer som fregner, tatoveringer eller arr. Noen ganger vil karakteren ikke bli beskrevet i beskrivende terminologi, og leseren skal knytte de fysiske egenskapene gjennom hele fortellingen og dialogene.


  4. Etablere karakterens følelser i neste rom, først etablere hendelsene i historien som forårsaket dem. Ta et skritt utover de enkle følelsene av lykke eller tristhet. En mer effektiv beskrivelse kan være "sprudlende" eller "hjertebrudd". Tenk på seks følelser og oppgi små eksempler for å støtte dem.

  5. Legg tegnets oppførsel på papir. Han har vanligvis en motivasjon som utløser ethvert atferdsaspekt. Se etter situasjoner eller omstendigheter gjennom historien for å støtte observerte atferd: det kan være karikatur eller ikke. Realiser hvordan karakteren reagerer på forholdet eller hva svarene deres er. Vær oppmerksom på gjentatte setninger som de kan brukes til å uttrykke karakterens adferd. Oppgi seks eksempler og oppgi den aktuelle situasjonen.

  6. Oppgi seks av karakterens personlighetstrekk, inkludert styrker og svakheter. Hvis karakteren har medfølelse og mot, kan du for eksempel liste egenskapen og deretter finne historisituasjonen som demonstrerer den.


  7. Send til rollen hva de andre tegnene i historien tenker og si om karakteren som analyseres. Dette er vanligvis avslørt av handlinger og dialoger av andre tegn. Ta hensyn til effekten som den kartlagte karakteren har på oppførselen til de andre tegnene. Oppdag eventuelle skjulte betydninger i dialogene, da tegnene bare kan legge igjen det de tenker.

tips

  • Bruk arrangøren som et verktøy for diskusjoner i klasserommet og å starte prosjekter relatert til historien.