Innhold
Direct3D er en av komponentene i Microsoft DirectX som bruker skjermkortet eller grafikkbehandlingsenheten til å gjengi 3D-grafikk. Dette inkluderer støtte for "z-buffer", "alfa-blanding", "mipmapping" og "anti-aliasing." Mange 3D-spill og programmer bruker disse Direct3D-funksjonene for å sikre at bildene er så detaljerte og realistiske som mulig. Eventuelle grafiske problemer du kan støte på i favorittprogrammene dine, kan være relatert til problemer med Direct3D. For å være sikker, må du prøve Direct3D-akselerasjon ved hjelp av DirectX-diagnostikkverktøyet.
retninger
Testing Direct3D (Stockbyte / Stockbyte / Getty Images)-
Åpne dialogboksen "Kjør" i "Start" -menyen. Skriv "dxdiag" og klikk "OK" for å starte DirectX Diagnostic-verktøyet.
-
Vent til DirectX Diagnostic-verktøyet starter opp, og klikk deretter på "Display" -fanen for å se gjeldende status og spesifikasjoner for skjermenheten.
-
Klikk "Test Direct3D" for å begynne å lete etter feil på skjermkortet ditt. Følg instruksjonene på skjermen for å fullføre testen.
tips
- Du kan også se om Direct3D-funksjonen fungerer ved å teste ethvert program eller spill som avhenger av Direct3D. Kontroller systemkravene til spillet eller programmet, og se om det krever at DirectX skal fungere. Bla gjennom program- eller spillalternativer og aktiver Direct3D-modus eller alternativ, hvis det er tilgjengelig, for å tvinge skjermkortet til å gjengi programmet eller spillet ved hjelp av Direct3D.