Matematikk spill for interaktiv whiteboard

Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 2 Juli 2021
Oppdater Dato: 14 Kan 2024
Anonim
Utforskende spill i Matematikk 5-7
Video: Utforskende spill i Matematikk 5-7

Innhold

Interaktive tavler, også kjent som digital tavle eller interaktiv tavle, er skifer som lærerne bruker i klasserommet, og elevene kan skrive, bruke en penn til å klikke på ulike deler, dra og slipp informasjon, lage tabeller og grafer og lage de fleste grunnleggende funksjoner på en datamaskin. Disse bildene kan brukes godt med matte.


Den interaktive tavlen gjør at læreren kan bruke flere multimediealternativer i klasserommet (Brand X Pictures / Brand X Pictures / Getty Images)

Grunnleggende likningsspill

Bruk grunnleggende ligningssett på den interaktive tavlen. Sett hele ligningen uten svar på tavlen. Separate studenter i konkurrerende grupper for å fullføre ligningen alene, og sett riktig svar når de tror de har det. Den første gruppen som stiller svaret og har det vist på brettet, vinner et poeng, og det første laget som nå fem poeng vinner spillet. Dette kan være et vurderingsspill eller et raskt spill i begynnelsen av klassen for å gjøre studentene interessert.

Deler av ligning

Separat flere deler av ulike ligninger og list dem på brettet. Orienter hver gruppe studenter for å jobbe for å bli med i delene i fullverdige ligninger. Når de har riktig svar, bør de gi råd til læreren. Læreren korrigerer likningene de har gjort for å sikre at de er korrekte.


Dekningsfeil

Det er mulig å lage flere spill hvor grupper av studenter prøver å dekke feil svar på ligningene. Sett flere likninger på den interaktive tavlen, og få elevene til å dekke de feilaktige. Hver gruppe kan gjøre det på sin egen interaktive tavle, koblet til hovedkortet, om de er tilgjengelige på skolen, eller bestemmer seg i en gruppe og deretter setter på hovedkortet. Gi grupper som dekker feil svar et poeng.