Hva er GPU-skalaen for?

Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 21 Mars 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
What is GPU Scaling? How to Turn it On or Off?
Video: What is GPU Scaling? How to Turn it On or Off?

Innhold

Datamaskinen er avhengig av to hovedkomponenter for å gi bilder, grafikkort og skjerm. Skjermer kommer i en rekke størrelser og proporsjoner for bredde, høyde eller skjermforhold, mens moderne grafikkort viser bilder og videoer i et bredt spekter av oppløsninger og formater. Når utgang fra den ikke helt svarer til skjermens skjermfunksjoner, kan du bruke grafikkortfunksjonen på GPU-skalaen for å bedre passe på skjermbilder og videoer.


GPU-skalaen kan strekke eller redusere visning av en video eller et bilde (Jupiterimages / Comstock / Getty Images)

definisjon

Begrepet "GPU skala" er et akronym for grafikk enhet skalaer, et alternativ tilgjengelig på flere skjermkort, som automatisk tilpasser innhold som ikke er godt kalibrert for å vises på en skjerm. Når det er aktivert, fungerer grafikkprosessoren som en mellomledd mellom spesifikasjonene angitt av inngangsprogrammet og den faktiske utgangen. GPU mottar den opprinnelige skjerminngangen fra kilden til bildet som blir gjengitt, utfører størrelsesfunksjonen på prosessorkortet, og genererer deretter det redigerte bildet eller videoen på skjermen.

Opprettholder skjermformatet

Opprettholde det opprinnelige aspektforholdet for inngangen er en vanlig type GPU-skala som skjermkortet kan utføre. Mange applikasjoner og videoer er kalibrert for å bli vist med en bredde-måling på 4 til 3 bredde. For eksempel kan du ha en skjerm hvis dimensjoner har et standardformatforhold på 16 tommer høy til 9 tommer bred. I dette tilfellet vil 4 til 3-videoen bli strekket horisontalt under normale eksponeringsforhold. Hvis du slår på aspektforholdet, kan du velge å vise bildet ved normal bredde og høyde. Ved å gjøre dette vil videoen bli vist med best mulig kvalitet, men vil legge til svarte barer langs den delen av kanten på skjermen som ikke er brukt.


Fullskjermskala

Opprettholde aspektforholdet er riktig type GPU-skala hvis du vil se en video eller et bilde av høy kvalitet på en skjerm med inkompatibelt forhold. Hvis du foretrekker å være størrelsen på skjermen, må du bare aktivere fullskjerm GPU-skalaen, som vil strekke videoen. En dimensjon av det opprinnelige forholdet opprettholdes mens den andre, vanligvis den horisontale, strekkes. Dette alternativet vil føre til at hele skjermen brukes, men som et resultat vil videoen eller bildet bli forvrengt og kvaliteten kompromitteres.

Sentrert synkronisering

Du kan også velge å vise innholdet alene på skjermen ved normal størrelse og oppløsning ved å aktivere grafikkortet med sentrert synkronisering av GPU-skalaen, så videoinngangen blir vist på skjermen i det originale kodede formatet. Med denne typen skalering gjør skjermkortprosessoren hver piksel som foreskrevet ved inngangskilden, og legger bare til horisontale og vertikale stenger rundt ubrukte deler av skjermen.