Idéer for utdanningskurs i grunnskolen

Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 17 Januar 2021
Oppdater Dato: 17 Kan 2024
Anonim
Idéer for utdanningskurs i grunnskolen - Artikler
Idéer for utdanningskurs i grunnskolen - Artikler

Innhold

Utvikle en morsom lekebok for barnas grunnskole å leke i klassen for idrettsutdanning. Velg spill med enkle instruksjoner og få regler for barn å huske. Bruk energi aktiviteter for å oppmuntre til fitness og holde barn interessert.


Del klassen i grupper og endre dem et par ganger i løpet av året for å lage lag raskt og enkelt (Hemera Technologies / AbleStock.com / Getty Images)

Plukk opp med "unnskyld meg"

Endre det tradisjonelle fangstspillet. Velg en student til å begynne med. Dette barnet vil jage de andre klassekameratene og prøve å fange dem, og dermed forandre barnet som er ansvarlig for å jage etter de andre. Opprett trygge områder ved å plassere hula hoops på hvert hjørne av retten. Barn i disse områdene kan ikke bli fanget, og bare en kan være inne i sirkelen om gangen. Når et annet barn nærmer seg, må hun si "unnskyld meg", og de to vil bytte plasser.

Crows og Egrets

Del klassen i to like lag, kaller dem "Crows" og "Herons". Plasser de to lagene på rettenes midtlinjer, vendt mot hverandre. Navn én linje bak hvert lag - på motsatte sider av banen - for å være "sikker sone" av laget. Ring på "krager" eller "heroner". Teamet som kalles begynner. Motstanderne har slått seg og begynner å løpe mot deres sikre sone. Hvis de blir tatt før de når linjen, blir de med i det andre laget. Fortsett å spille til alle spillerne er på ett lag.


Pute påfylling

Del klassen i to lag og legg dem i køer på ulike sider av retten. Sett en hula hoop på hver side. Spredte puter - en per spiller pluss seks eller åtte ekstra puter - over midt på banen. Blås en fløyte for å starte spillet. Studentene vil løpe til sentrum av retten og plukke opp en pute hver. De vil ta deg til siden av laget ditt og plassere dem i midten av hula hoop. Når alle pads er plukket opp, kan spillerne stjele padsene fra motstanderens hula hoop. De kan ikke beskytte lagets puter. Blås fløyten for å avslutte spillet. Teamet med de fleste puter vinner.

Piratskipet

Plasser barna i midten av retten. De vil late som å være på et piratskip. Lær dem de forskjellige kommandoene som skal følges. Når de hører "lav", vil de løpe til forsiden av retten. "Stern" representerer ryggen. Når du roper "port", løper de til venstre og "styrbord" til høyre. "Vaske dekk" betyr at studentene skal knelte ned og late som å vaske gulvet. De vil late som å klatre trapper når de hører "klatre på masten". Studentene vil hilse på deg og si "ja kaptein!" Når du sier "kapteinen kommer". Barna vil ligge på gulvet når du sier "til dekket gulvet!". Varier mengden av kommandoer som brukes i spillet for å passe dine elevers alder. Du kan spille som et elimineringsspill, og lar det siste barnet utføre hver kommando.