Hvordan sitere et videospill?

Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 7 Januar 2021
Oppdater Dato: 20 Kan 2024
Anonim
Clash-A-Rama: How The Other Half Clashes (Clash of Clans)
Video: Clash-A-Rama: How The Other Half Clashes (Clash of Clans)

Innhold

Å referere til informasjonen som brukes i et akademisk papir, er svært viktig, og det er viktig at du vet hvordan du refererer og citerer forskjellige kilder, ettersom det er forskjellige metoder for henvisning, avhengig av typen. I tilfelle du kaller videospill eller dataprogrammer, som er uvanlige kilder, må du vite riktig måte å gjøre det på. Du bør ta i betraktning - og avgjøre - hvilken av referansestiler som akademiske institusjoner vil bruke.


retninger

Det er viktig å sitere informasjon fra alle kilder, inkludert videospill (svart spillpute og håndbilde av Warren Millar fra Fotolia.com)

    Harvard-systemet

  1. Skriv spilledatoen sitert i parentes, inne i teksten ved siden av tittelen; for eksempel, som vist i "The Sims" (2003).

  2. Skriv tittelen på spillet, hvis det er i tekstens kropp, kursiv eller understreket.

  3. I bibliografien nevner du navnet på skaperen eller forfatteren, og legger inn publiseringsåret i parentes. Tittelen på spillet er kursiv eller understreket, og deretter plattformen der den ble kastet i parentes. Slutt med publikasjonsstedet, etterfulgt av et kolon og utgiverens navn, for eksempel: Elektronisk kunst. (2003). The Sims. [DISC]. PlayStation2. London: Electronic Arts Inc.

    MLA referansesystem

  1. Skriv inn tittel på spillet, hvis det er i tekstens tekst, kursiv eller understreket, som i Harvard-systemet.


  2. Sett datoen ved siden av tittelen i parentes. For eksempel "The Sims" (kursiv eller understreket) (2003); på samme måte som i Harvard-systemet.

  3. I bibliografien oppgir du tittelen på spillet i kursiv eller understreket, versjonen (hvis noen), utgivelsessted og navn etterfulgt av publiseringsdato. For eksempel "The Sims2" [kursiv eller understreket]. Redwood City: Electronic Arts, 2004.

  4. Bytt informasjonen med tilgangsdato og URL i vinkelbeslag hvis den siterte programvaren ble lastet ned fra Internett. For eksempel: "The Sims2" [i kursiv eller understreket]. Web Cache Illuminator [understreket]. Vers. 4.02. 12. november 2003 http://www.tucows.com/adnload/332309_126245.html.

    IEEE Referansesystem

  1. Skriv inn tittelen på spillet, hvis det er i tekstens kropp, kursiv eller understreket - som i de to foregående eksemplene.

  2. Skriv et tall i firkantede parentes når du siterer en direkte kilde i teksten, som samsvarer med kilden i bibliografien. For eksempel: Dette ble utstilt i "The Hobbit" [1].


  3. I bibliografien skriver du først tallene på referansene dine, i samsvar med deres utseende i teksten, i parentes. Titler kan kursiveres eller understreket, og deretter formatet er i, i parentes. Til slutt, si hvor det ble laget, etterfulgt av et kolon, utgiverens navn og utgivelsesdato. For eksempel: "The Hobbit". [CD-ROM]. Storbritannia: Vivendi Universal Games, 2003.

tips

  • Oppgi referansene som du skriver, legg dem til bibliografien i kurset, noe som vil gjøre arbeidet enklere og mindre forvirrende enn å forlate sitatene til slutten.

advarsel

  • Når du velger en bestemt henvisningsmetode, for eksempel Harvard, bør du bruke samme metode gjennom hele arbeidet ditt. Det er ikke akseptabelt å bruke mer enn ett henvisningssystem i en enkelt artikkel.